Capcom rozdaje czas: pierwszy dodatek do Requiem mówi więcej o priorytetach niż o goodwill

„Pierwszy dodatek może zadebiutować wkrótce” — krótki komunikat, który Capcom rzucił w przestrzeń kilka dni po premierze Resident Evil Requiem.To nie tylko marketingowy szyk; to sygnał o zamiarach i o tym, jak studio planuje rozłożyć wysiłek zespołu w nadchodzących miesiącach.Termin i priorytetyObok zapowiedzi dodatku mamy potwierdzenie

Czytaj całość

Ograniczenia robiły lepsze FPS-y — 'I'm Too Young To Die' przypomina jak to działało

30 sekund E1M1 w Doomie (1993): odliczanie na ekranie — pierwszy blast ze shotgunu; moment, w którym gra mówi ci: "tu się bawisz".Środowisko dystrybucji i modowania jako system naczyń połączonychNie zaczniemy od silnika ani od modelu broni, zaczniemy od kanału, przez który gra trafiała do gracza. W latach 1992–1996 shareware był zasadą;

Czytaj całość